1、先介绍一下这个游戏:
2、三句半表演:
3、当然是活跃的啊,调动气氛最好了!推荐:甩葱歌、江南style、gee、lipstick、movelikejagger(副歌部分)、theofficialhamsterdancesong、wannabe、你了解我(韩国的那个)、纯情、火花……祝玩的愉快!
4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了
5、方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
6、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
7、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.
8、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
9、)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
10、踏板运水接力(共48人)
11、活动结束可以请人谈谈感受。
12、)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
13、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
14、缺点:只是两个人的游戏
15、)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
16、下一位再选择一张卡片,进行同样的过程。
17、我帮爷爷奶奶捶捶背我让爸爸妈妈别太累现在什么我都会好宝贝
18、目的:沟通配合能力,活跃气氛
19、人数:无限制
20、(4)你认为目前我们所在的行业最大的问题是什么?
21、两人面对面
22、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
23、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!
24、你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
25、此时,真正的作者可以揭晓谜底。凡是猜对者均可得一分,把分数记录在黑板上。然后将卡片正面朝上放在桌子中间。
26、)过桥;;
27、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里.主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑.
28、)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
29、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。
30、)下一组开始;
31、除了朗读者之外,其他员工都猜一猜谁是作者,并由朗读者把大家猜测的名字写下来。(卡片真正的作者不能猜自己,只能随便猜一个另外的人。)
32、队员:每队男女各2人共计4人;
33、游戏4、拍七令
34、名称:猜猜他是谁?
35、(3)你认为目前互联网行业最热的名词是什么?
36、第五:游戏还可以锻炼团队成员的逻辑思维能力、表述能力、整理思维的能力。从这个角度讲,这个游戏类似于杀人游戏。
37、缺点:人数不易过多。
38、)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
39、)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
40、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格.
41、兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
42、)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
43、方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
44、游戏过程:
45、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来.
46、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方
47、)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
48、)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
49、酒令游戏知多少
50、游戏2、幸运大白鲨
51、)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
52、结束游戏后,宣布得分最高者获胜。
53、事先准备4-6个相关的问题。以我昨天下午的培训为例,准备的六个问题是:
54、人数:4个人
55、(2)对这样的培训交流会你最大的担心是什么?
56、吸管运输
57、我们四人台上站表演节目三句半不知演得好不好试试看
58、兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
59、会讲故事玩游戏会叠被子会穿衣还会自己管自己了不起
60、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.
61、(1)你觉得搞这个培训交流会最主要的目的是什么?
62、比赛流程:
63、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.
64、)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
65、游戏5、心脏病
66、爷爷给我当马骑奶奶是我小伙计如果让我不满意哭鼻子
67、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
68、游戏6、开火车
69、在家我是小皇帝爬上爬下真淘气要是有人敢不依就躺地
70、值得分享的一个团队培训小游戏
71、缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
72、缺点:无
73、(5)描述一下自己迷人的程度?
74、兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
75、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁的话
76、同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上
77、游戏说明:
78、爸爸妈妈听仔细我要改掉坏习气从此不当小皇帝有出息
79、让一位员工将所有卡片打乱。
80、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.
81、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。
82、)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
83、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。
84、自从上了幼儿园老师教我懂道理从此再也不娇气好样的
85、)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
86、用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
87、用具:无
88、)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
89、要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
90、人数:两人以上,多多益善
91、第四:通过游戏让每个成员清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的问题被很多人猜对,说明平时自己和同事沟通比较多;自己的问题如果没有一个猜对作者,那证明你被同事了解的程度太低,那就得想想自己是不是平时与同事沟通太少,或者还是自己不善于表达出来。以后如再举行类似的游戏,可以把每次被猜出来的人数的个数作为该作者的分数,可以统计被人了解的得分情况。
92、:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.
93、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢
94、兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
95、目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
96、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等.可帮助大家互相记住名字和特征.
97、兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
98、兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
99、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
100、游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
101、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
102、)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
103、方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
104、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较,30’思考,协作的作用.再做一遍.
105、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.
106、爸爸妈妈把我惯穿衣吃饭围我转这样下去不变坏那才怪
107、要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
108、、-万里长城
109、记录完之后,每个人轮流解释自己猜测结果地原因。可以有适度的争论。
110、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.
111、人数:4-7人。如果有更多参与者,将他们分成人数相等的小组。
112、方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
113、方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
114、目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
115、衔纸杯传水
116、第二:增进同事之间的关爱。通过对作者的猜测,有的成员就会发现原来别人对自己喜欢什么明星、对自己平时说话表达的口气、认识问题的方式等各方面都了解得这么多,而自己却对别人了解甚少,从而激发自己更多的去了解同事、关心同事。其实我们每天的生活中,同事之间是相处最多,交流最多的,甚至超过了自己的爱人或男女朋友。同事是我们最需要珍惜的一类群体。
117、(6)说出一位自己喜欢的明星的名字。
118、每人取出一张卡片,写上数字"1",然后在卡片上写下自己对第一个问题的回答。重复以上步骤,直至答完所有问题。但每张卡片只能有一个问题的答案。将卡片写有答案的一面朝下,放在桌子中间。
119、)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
120、)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
121、通过这个小游戏,可以达到很多目的或结果:
122、)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
123、方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
124、人数:两人
125、如果只剩下最后一个针对某一问题的答案,朗读者只需将答案读一遍,然后将卡片放在桌子中间即可。(此次没有必要再猜,因为可通过排除法猜出作者。)
126、)倒水时可以双脚离开踏板;
127、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.
128、缺点,对桌子不利
129、第一:可以获悉团队成员之间的相互了解程度。我们成天口口声声讲要团队协作。团队协作的最重要前提是什么?是团队成员之间的相互了解。只有建立了相互了解的前提,我们才可能实现团队协作。如果现在让我和隔壁公司的张三合作,我和张三也就是见面点头打个招呼,至于他有什么样背景经验、有什么样的特长、有什么样的喜好,我一无所知,谈得上合作吗?要协作,必须相互了解达到一个程度。通过这个游戏的过程,我们可以发现团队成员之间的相互了解程度。得分最高者可能在了解别人的地方做的好一些,得分低者可能在了解别人方面做得差一些。
130、)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
131、昨天,在公司内部的培训交流会上,与下属们分享了一个团队培训的小游戏。今天整理工作日志的时候,愈发感觉这个小游戏值得分享一下。不管是从游戏本身,还是从游戏出发的种种目的和结果,都能令人收益匪浅。
132、人数:越多越好
133、游戏1、循环相克令
134、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.
135、)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
136、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
137、道具:一叠空白卡片
138、)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
139、第三:这个游戏还能以轻松的方式获得我们所需要获得的信息。拿我们昨天的游戏内容来说,以这种游戏的方式,可以更好的了解团队成员对这样的培训交流会的看法和担心。同样,也能帮助团队Leader更好的获悉团队成员对某些与工作和个人生活相关的问题的看法。与其他获取信息的方法相比,这种方法要有效的多。
140、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(想象力、创造力)
141、由第一位员工任意抽取一张卡片,大声念卡片上的内容。如有需要,可再念一遍。但不能将卡片给任何人看,以防从笔迹中辨认出作者。
142、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象.
143、步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
144、用具:幸运大白鲨
145、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.
146、瞎子背瘸子
147、游戏3、官兵捉贼
148、托乒乓球.此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦
149、挑水接力(共16人)
150、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏.1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上.(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手"桥"手,然后要他们一同站起来.很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难.最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了.