文案圈圈-每一句都是经典文案

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口袋妖怪战斗革命优选好句31句

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1、有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝。但皆是不准确的,离实际意义甚远,是由于引进时一些地方恣意更改而造成的。  统一译名“口袋妖怪”,因其是作为游戏而出现、作为游戏而主要地发展、而且这个译名也是正确的、为两大游戏杂志《游戏机实用技术》和《电子游戏软件》而承认的。日本知名动画片“口袋妖怪”根据它改编。  口袋妖怪英文原文是:Pocketmonster,有多种缩写方式,如:Pokémon,Poke,Pm等。  游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。  目前,该款游戏有许多不同版本,有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石,白金等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS(NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠、白金只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。  当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。  另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)口袋妖怪战队(NDS)等等。  另外,在电脑里,也可以玩口袋怪兽,只要插入NDS、GBA、GB、GBC等模拟器,都可在电脑里玩,可以说,更新取代了古老掌机的使用方法,十分方便。

2、并且可以任意替换父母怪,所以只要刷对了乱数,就可以生出任何6V怪

3、然后去生蛋,那么生出来的就是5V1S,HP为28鬼斯了!!

4、这很明显,生出的是个2V怪,我们记下它的遗传方式:

5、具体数值可以去米亚雷城的试练屋进行50级战斗,然后战斗中用查询器计算出大概的值就可以了,准备好后我们就可以去生蛋了

6、精灵宝可梦竞技场,日文名称:ポケモンスタジアム,英文名称:PokemonStadium。类型:体育竞技游戏,大小:43.6MB,制作发行:Ninteno。平台:NN64,语言:英语、日语。该款游戏有许多不同版本也有不同语言,有精灵宝可梦战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石,白金等版本。由于采用了64位的3D系统,对战中精灵的出招颇具震撼力,战斗场面极其壮观,游戏动画的转场比较流畅,音效也非常激励人心。

7、口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏,在游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大会馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。

8、生出蛋后马上孵化,然后把蛋带到试练屋计算50级时的能力

9、体力物攻物防特攻特防速度

10、接下来读档,由于遗传方式是被固定了的,所以读档后就回到了下次生蛋将以刚才测试的方式遗传的状态

11、把两只错项3V怪存入生蛋小屋,举个例子,存入的怪个体值如下:

12、举个例子,这时生出来的怪个体值如下:

13、这证明,这次生出的蛋的遗传方式是:物攻、特防遗传自母方,物防、特攻、速度遗传自父方,体力为乱数,数值为28

14、♂313131221018

15、带上你的火焰驱体的怪及父母怪,并在父母怪分别装上红线和不变石固定遗传5项能力及性格,然后存档(存档很重要!!)

16、第一世代:口袋妖怪红/绿/蓝/黄  第二世代:口袋妖怪金/银/水晶  第三世代(超世代):口袋妖怪红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿  第四世代:口袋妖怪珍珠/钻石/白金/心金/魂银  其他作品  竞技场系列  口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列  口袋妖怪竞技场  平台Nintendo64  口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。  口袋妖怪竞技场金银  平台Nintendo64  同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化  口袋妖怪椭圆竞技场  平台NintendoGAMECUBE  口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化  口袋妖怪竞技场暗黑旋风洛奇亚  平台NintendoGAMECUBE  基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同  口到妖怪战斗革命  平台NintendoWii  等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。  弹珠台系列  弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。  口袋妖怪弹珠台  平台GB  弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。  口袋妖怪弹珠台红蓝宝石  平台GBA  弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。  卡牌系列  口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情  口袋妖怪卡牌  平台GB  卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法  口袋妖怪卡牌2  平台GBA  第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠)  不可思议的迷宫系列  不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗  口袋妖怪不可思议的迷宫赤之救援队  平台:GBA  口袋妖怪不可思议的迷宫青之救援队  平台:DS  跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动  口袋妖怪不可思议的迷宫时之探险队/暗之探险队/空之探险队  平台:DS  迷宫系列的续作,剧情与前两作不同,增加了对应珍钻时代的宠物数量  RANGER系列  又称口袋妖怪护林员/守护者/战队。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。  口袋妖怪RANGER  平台DS  第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版电影开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。  口袋妖怪RANGER2nd融合  第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。现在直接去will就可下载到。  Wiiware系列  任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏  口袋妖怪牧场  养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版  乱斗!口袋妖怪大乱斗  格斗游戏  口袋妖怪炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团  其他系列  口袋妖怪计步器1代  独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。  口袋妖怪计步器2代  彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物)  口袋妖怪计步器-心金魂银版  为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器  口袋妖怪冲刺  平台DS  口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道  口袋妖怪KEEPER  平台DS  口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏)  你好!皮卡丘  平台Nintendo64  第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相  口袋妖怪频道  平台NintendoGAMECUBE  一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。  口袋妖怪盒红宝石蓝宝石  平台NintendoGAMECUBE  说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。。

17、妙蛙花、喷火龙、水箭龟、大针蜂、比雕、胡地、呆河马、耿鬼、袋龙、大甲、暴鲤龙、化石翼龙、电龙、大钢蛇、巨钳螳螂、赫拉克罗斯、黑鲁加、班吉拉、蜥蜴王、火焰鸡、巨沼怪、沙奈朵、勾魂眼、大嘴娃、波士可多拉、恰雷姆、雷电兽、巨牙鲨、喷火驼、七夕青鸟、诅咒娃娃、阿勃梭鲁、冰鬼护、暴蝾螈、巨金怪、长耳兔、烈咬陆鲨、路卡利欧、暴雪王、艾路雷朵、差不多娃娃、蒂安希。

18、步骤如下:

19、由于遗传方式被固定,所以我们可以慢慢去抓怪,只要不生蛋,遗传方式是不改变的(但没测试过四天王战是否会影响)

20、激进红剧情进度会限制精灵等级上限,一旦超过了上限,精灵就会不听指挥,无法战斗。接近上限时精灵获得经验会减少,但还是要注意不能超出上限。没徽章上限15级;岩石道馆徽章上限29级;水系道馆徽章上限35级;电系徽章上限45级;草系道馆徽章上限60级;超能道馆徽章上限70级;毒系道馆徽章上限78级;火系道馆徽章上限83级;地面系道馆徽章上限88级,打完联盟才能升到100级。

21、wii作为大逆袭游戏机,经典游戏非常多。比如:马里奥银河1和2,马里奥赛车,异度之刃,零:月蚀的假面,塞尔达传说:天空之剑,大金刚丛林节拍,新超级马里奥兄弟,纸片马里奥,马里奥派对,马里奥运动会,马里奥网球,马里奥足球,星际火狐零和守卫者,星之卡比重回梦幻岛和毛线传说,毛线耀西,银河战士另一个M,瓦里奥创造,超级马里奥RPG,超级马里奥创造,路易医生,俄罗斯方块,皮克敏2,动物之森,火焰纹章晓之女神,生化危机4,生化危机暗黑编年史,战国无双3,战国无双3猛将传,咒怨,任天堂全明星大乱斗,口袋妖怪战斗革命,恶魔城审判,海贼王无尽的航海,死神对决十刃,火影忍者激斗忍者大战,龙珠电光火石3,天下第一大冒险,梦精灵梦之旅程,索尼克系列等

22、首先要准备两只错项的3V父母怪,无V的个体值要不相同的,并且不能是百变怪

23、乱数♀♂♂♀♂

24、♂281531223118

25、口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。

26、接下来要做的事就的事就很简单了,例如我需要生鬼斯,那么就去准备一只物攻、特防V的♀鬼斯和一只物防、特攻、速度V的♂鬼斯

27、游戏最大的乐趣是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,每部作品最后一只精灵要通过特殊的方法才能得到。因此,精灵的捕捉成为游戏一大乐趣。

28、♀61527313131

29、有42个。分别如下:

30、精明的朋友可以已经发现,这个方法只需要把乱数项刷为31,那么生出来的就必为6V怪

31、有口袋妖怪战斗革命,可以和NDS口袋妖怪钻石与珍珠联机;口袋妖怪乐园皮卡丘大冒险;wiiware上有口袋妖怪牧场,口袋妖怪乱战,不过个人觉得,这两作纯属骗钱。wii上就这么多了,当然,NGC上的有口袋妖怪竞技场;口袋妖怪暗黑旋风--黑暗露琪亚(很值得玩的口袋3D第一作,RPG);口袋妖怪盒子--红宝石蓝宝石(与GBA联动);口袋妖怪频道,能在wii上玩的就这么多了,wii兼容NGC游戏

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