文案圈圈-每一句都是经典文案

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dota潮汐猎人优选好句60句

59

1、是的,能造成法伤、减速和减防。

2、被击中的目标先升空0.52秒,再被眩晕。

3、技能巨浪,召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。持续4秒。

4、作用范围:825/925/1025

5、毁灭(V)

6、冷却时间:12秒

7、娱乐的话,假腿,狂战,强袭,龙芯,辉耀,冰甲,什么都行

8、等级1:造成75点伤害。消耗30点魔法,7秒冷却时间。

9、锚击(C)

10、等级4:减少40点伤害。

11、不能阻挡魔法伤害。

12、我会潮汐猎人-----相当的会---潮汐出门要买性价比最高的铁树枝干(因为你要憋坚韧球),多带回血,具体没有固定,你自己体会吧,因为买血瓶还是吃树要根据个人习惯的--先锋盾和龙心是给十分缺肉的阵容设计的装备路线--我玩潮汐前期憋坚韧球提高混线减少续航花费----这里有一点--有了坚韧球以后快到中期了---如果你们伙肉盾不缺--那么潮汐直接狂战----如果潮汐成了唯一的力量英雄-那就惨了----你就要先出西瓦再出刷新球了---没西瓦用不动刷新(没魔法)---总之---你的坚韧球有两种合成选择--1中期狂战--2后期刷新具体---出门3铁树枝干1力量手套2棵树1个大血瓶中期第一种狂战假腿血瓶护腕第二种板甲坚韧球相位靴护腕(我是按照真实可能出到得装备)后期第一种狂战西瓦刷新假腿后期第二种刷新西瓦相位靴

13、对隐身单位有效。

14、阿哈利姆魔晶技能:锚击伤害+75,并且可以作用于建筑。降低锚击1秒冷却时间。

15、等级3:造成210点伤害,减少4点护甲。

16、弹道速度2500,神杖升级弹道速度1500。

17、潮汐猎人的G是一技能巨浪,召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,造成110/160/210/260点魔法伤害,减慢移动速度40%并削弱4/5/6/7点护甲,持续4秒。施法距离700,魔法消耗100/105/110/115点,冷却时间12秒。

18、伤害类型:物理伤害

19、如果6秒内不再受到来自玩家的伤害,累计数值将被清零。

20、等级3:造成450点伤害并晕眩2.25秒。消耗325点魔法,作用范围1025。

21、技能扩散速度为775

22、等级4:造成260点伤害,减少5点护甲。

23、等级2:造成325点伤害并晕眩1.8秒。消耗225点魔法,作用范围925。

24、等级3:减少30点伤害。

25、潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,对周围的敌方单位造成伤害,并减少40%基础攻击力。

26、冷却时间:150秒

27、巨浪变成点地施放的波形技能,可以作用于直线上的单位。减少冷却时间。

28、狂战斧的溅射效果无法与潮汐猎人的锚击叠加,这应该是专门设计的。如果出了狂战还能溅射,配合上4秒冷却一次的锚击,打人刷钱提升太大。

29、装备A杖后,施法距离升级为2200并强化为范围260的面伤害,冷却时间也降至7秒。

30、等级1:减少10点伤害。

31、等级4:造成225点伤害。消耗60点魔法,4秒冷却时间。

32、一般打3号位,因为有皮打团能抗,辅助位也行,但是作用可能发挥不出来。也有打中单的,黯灭撒旦

33、潮汐其实是一个非常强势的三号位,可以减弱对方护甲,对线期足够肉,团战的作用也很大,无视魔免,对于新手而言,只要放出大招后,就算是被击杀也没有什么关系。但正因为潮汐的大招,可以让潮汐猎人在团队中占据非常关键的位置,可以出个刷新,在魔法足够的时候,放两次大招。

34、作用范围:400

35、施法距离:700

36、施法消耗:120点魔法

37、(魂戒,秘法,笛子,刷新,鸡,眼,粉)基本优势出刷新团战用个魂戒大招,刷新魂戒再个大招,对面不死都残废了。

38、伤害类型:魔法伤害

39、召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。

40、噬魂鬼又称为小狗,首先小狗的初始攻击力够高,并且还有盛宴的强势吸血,使得小狗对线的恢复不用发愁。而且小狗主狂暴加上三技能的减速,对线击杀能力也足够。升到六级的大招在前期算是一个满血的恢复技能。对新手而言,再不济混到三级去打野也是一个还算可以。

41、潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。无论何时,只要潮汐猎人受到受到来自其他玩家的伤害,累计失去600/550/500/450点生命时,海妖外壳都会自动移除负面魔法效果。

42、巨浪(G)

43、出装可考虑灵魂戒指或者魔瓶,路人戒指占多数。骨灰盒,秘法,直接憋刷新。

44、等级2:减少20点伤害。

45、等级1:造成110点伤害,减少2点护甲。

46、可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

47、潮汐猎人一般不出狂战斧,一是不划算,而是不适合。

48、等级2:造成125点伤害。消耗40点魔法,6秒冷却时间。

49、只有来自玩家的伤害会计入移除状态计数。

50、海妖外壳(R)

51、等级1:造成200点伤害并晕眩1.5秒。消耗150点魔法,作用范围825。

52、等级2:造成160点伤害,减少3点护甲。

53、持续时间:6秒

54、持续时间:4秒

55、重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。

56、等级3:造成175点伤害。消耗50点魔法,5秒冷却时间。

57、很多人说新手就非常喜欢选火枪。超强眩晕被动技能,意识要非常好,加上良好的弹道,甚至打打版本强势中单都没什么问题。

58、潮汐一般走辅助,前期,树枝,药膏补给,鸡,眼。

59、潮汐猎人在团队中一般打三号位,负责跳刀切入放大和当肉盾吸收伤害,利用狂战斧的溅射和恢复效果刷钱发育应该是一号位大哥的任务。

60、而且选择潮汐就代表队伍里多了一个控制

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