1、压制:杀戮狂欢(使用后+8%暴,电伤害)或痛割:感染(流血感染)/霜刺(减速增伤,冰伤)
2、旋风斩可以穿怪,如果再引怪过程中被困,疾奔还在CD,那可以使用旋风斩越过怪物,突破重围;
3、我刚开始玩的时候,用野蛮人还是打远程技能练级的。等套装和必要装备成型的差不多,那时才讲究技能搭配。
4、野蛮人魂之试炼分为战争祭器、狂暴、阿瑞亚之怒三个技能,战争祭器可使野蛮人攻击速度提高,攻击同一种敌人会叠加速度提升至最高75%;狂暴可为野蛮人提供增伤以及减伤的buff,并且开启后普攻会使其他技能冷却缩减;阿瑞亚之怒则是在野蛮人释放大部分技能后激活的增伤buff,在挑战秘境中适合搭配狂暴使用,在秘境中使用则适合搭配战争祭器使用。
5、战斧掷击(Frenzy)+狂暴之怒(Berserk):这个组合非常适合单体输出,战斧掷击提供了持久的高伤害,而狂暴之怒则提供增加攻击速度和伤害的效果。
6、狂战玩法,主修狂战士技能,攻击力非常高,但攻速慢且不安全,需要特殊战术。
7、技能搭配也根据你的套装来调整另外这游戏没开荒一说,不同于WOW。下的副本都完全随机的,你不会知道要打哪些怪,最后要面对哪个BOSS。
8、想打更多输出,可以把疾奔换成狂暴冲撞。
9、【旋风斩】开局携带旋风斩,命中后,施展旋风斩,比赛中,可以和钩斧或者龙卷风组合成更厉害的命中技。
10、先祖召唤:议会崛起(提高伤害)/先祖之怒(回怒)/戮力同心(50%分担伤害)。
11、【飞踢】开局携带飞踢,使用后,可以破除格挡,比赛中,可与英勇一跃或者双重撞击组合成更加厉害的突破技能。
12、野蛮狼玩法,利用一件暗金装备上面带的变狼技能,把野蛮人变成狼人,据说很厉害,但必须要有那件装备。
13、战斗怒火:血溅十方(10%暴击后溅射)。
14、旋风斩:8级可学,没有其它加成、满怒气的情况下4秒转完,每秒转3次,转的同时可以穿过敌人,移动速度降低30%,可以在疾奔状态下使用并更快速地移动旋风斩。
15、【格挡】开局携带格挡,使用后,可以格挡武器类攻击,比赛中可以升级为冲锋盾或者爆炎盾或者冲锋爆炎盾。
16、压制:杀戮狂欢(使用后8%暴,电伤害)或痛割:感染(流血感染)/霜刺(减速增伤,冰伤)。
17、你这个问题问的有点奇怪,如果你是初玩野蛮人的话,技能随便点,想怎么玩怎么玩,没有特别讲究。
18、旋风斩:迅步削风(击中回怒)/沐血旋风击中回血)。
19、前期通用的选择:疾奔+旋风斩+先祖之锤+跳斩。
20、狂乱玩法,主修狂乱技能,拿两把武器,攻速快,还加移动速度导致机动性很强,能攻能逃,但安逸程度不及专心玩法,攻击范围还是不太大。
21、战吼:赦免(20%全抗)。
22、投掷玩法,主修双手投掷技能,比较猎奇但不厉害。
23、旋风斩:迅步削风(击中回怒)/沐血旋风(击中回血)。
24、野蛮人大作战技能属性介绍【磁铁】开局携带磁铁,增大拾取蘑菇或道具的范围,变成大魔王最快的途径。
25、你要是玩久了会发现这游戏几乎是看脸游戏。这游戏的副本就是大秘境和小秘境。
26、强力技能组合:震地者(Earthquake)+战斗专注(BattleRage)+血性狂舞(Bloodshed):这个组合在面对大量敌人时非常有效,同时提供了高爆发伤害和生存能力。
27、专心玩法,主修专心,攻击力不低,防御高很安全,但单体攻击、速度慢,杀怪效率偏低。
28、技能搭配如下:
29、需要根据自己的实际情况和游戏需求来选择合适的技能搭配。
30、跳斩也可以换成顺劈斩打多点输出,需要注意的是顺劈斩只能攻击前方的一个小范围,没有跳斩大范围、灵活。
31、被动:武器大师(必备)+狂暴(推荐),其他如残酷/钢铁神经/狂战盛怒/坚韧/嗜血/坚韧/布尔凯索的庇护都可以自由搭配。
32、震地者(Earthquake)+迅捷猛击(Leap):这个组合适合快速击杀敌人。震地者可以给范围内的敌人造成巨大伤害并击倒他们,迅捷猛击可以用来迅速接近敌人并给予压倒性的打击。
33、战吼(WarCry)+粉碎(Rend):这个组合侧重于群体控制和伤害。战吼提供增加护甲和减少受到的伤害效果,而粉碎则可以给敌人造成持续伤害并减少其移动速度。
34、狂暴者之怒:癫狂(提高50%伤害)/天神步(50%减伤)
35、【龙卷风】合成200金币,60碎片,开局携带龙卷风,命中后打出龙卷风,比赛中,可以和钩斧,或者旋风斩组合成更厉害的命中技。
36、在《神火大陆》中,野蛮人是一个高攻击力且具有强大生存能力的职业。以下是一些常见的野蛮人技能搭配:
37、旋风玩法,野蛮人的典型标志性玩法,攻击力强,效率高,但稍微有点吃装备,而且操作复杂一点,新手想要玩好有点费劲。
38、打钱玩法,主修寻找物品和某一控场技能,是一个典型的“功能型职业”(详见总论),专门为了打钱而生。
39、“唱歌”玩法,专门主修呐喊系,用呐喊进攻,是个法系玩法。